Historias del Concilio pretende dejar testimonio de casi treinta años de dados y rol.

En 1991 compré mi primer juego de rol. Fue El Señor de los Anillos, el juego de rol de la Tierra Media, traducido, publicado y distribuido en septiembre de 1989 por la editorial barcelonesa Joc Internacional. Era un libro de “tapa dura” con una ilustración de Angus McBride en la portada. Desde entonces y hasta hoy han pasado por mis manos literalmente docenas de manuales y entre mis amigos y yo hemos hecho rodar, literalmente, decenas de miles de dados de múltiples caras.

En 2011 hizo veinte años de nuestra primera partida y, puesto que ahora apenas si tenemos la oportunidad de quedar un par de veces al año, decidí embarcarme en el proyecto de rescatar algunas de las historias que durante este tiempo he compartido con ellos para, tras darles un formato digno, compartirlas con quien quiera leerlas. Me he propuesto publicar una aventura o módulo cada trimestre alternándolos con otras entradas sobre mi pasado, y escaso presente, como jugador y director de juego. Algunos de los módulos serán algo viejunos. Los hay bastante elaborados y otros muy sencillos. Más largos y completos o meras escenas, casi eventos para una partida rápida. Si alguien se reconoce en una de estas historias, gracias por haberlas jugado conmigo y bienvenido.

02 agosto 2016

La Muerte de Vicente Sanchis – Blacksad - In Summo Ingenium 2016



El pasado 31 de Julio se fallaron los premios InSummo Ingenium 2016. Este año presenté un módulo para Blacksad titulado LaMuerte de Vicente Sanchis. El texto no fue galardonado pero de todas formas estoy bastante satisfecho con el resultado. Inicialmente no tenía intención de participar pero a un mes de la fecha límite di con una idea que me pareció interesante y me puse a trabajar a toda prisa para componer la historia en la que además traté de hacer un pequeño homenaje a mi familia empleando como paisaje alguno de los lugares en los que mis padres y abuelos pasaron parte de su vida e incluso incluyendo referencias directas a algunos de ellos. La narración transcurre en la Valencia de finales de los cincuenta y está pensada para un grupo pequeño personajes.

Podéis descargar todos los módulos presentados al concurso desde la página de InSummo Ingenium, incluido LaMuerte de Vicente Sanchis o, si lo preferís dejo al final de esta entrada un enlace para que descarguéis el módulo de forma directa.  

Aprovecho para dar mi enhorabuena a los premiados.



08 enero 2016

La Caja 3108 - El Rastro de Cthulhu - 2º Premio In Summo Ingenium 2015

El pasado 26 de Julio se fallaron los premios In Summo Ingenium 2015 y tuve la fortuna de que La Caja 3108, el módulo para El Rastro de Cthulhu que presenté al concurso, fuera galardonado con el segundo premio. Me siento halagado por tal reconocimiento, más todavía cuando se me ha otorgado por segundo año consecutivo. 


Podéis descargar todos los módulos presentados al concurso desde la página de In Summo Ingenium, incluido La Caja 3108 y el ganador, Pequeños Sacrificios, de Jesús Calero.

Si lo preferís dejo al final de esta entrada un enlace para que descarguéis de forma directa La Caja 3108.  

Descargar: La Caja 3108.

02 enero 2016

Los Salones de Hanar - El Señor de los Anillos

Aunque el año pasado fue bastante productivo en cuanto a número de textos terminados lo cierto es que apenas pude publicar ninguno pues no tuve oportunidad de ponerlos en juego. Los Salones de Hanar ha sido el único módulo que pude ofrecer a mi mesa en 2015 y por tanto es el único que de momento puedo publicar.

Escrito como un pequeño epílogo para la campaña de La Sombra sobre el Lago Largo, mi intención era que los jugadores pudieran rescatar a sus personajes de esta si así lo deseaban. Se trata de un texto clásico de exploración de una mazmorra abandonada, una antigua comunidad enana en las Montañas Grises que fue hogar de un gran maestro artesano y cuyo destino es un misterio. 

Organizada en cuatro niveles, la mazmorra se concibió para ser presentada de forma abierta y no lineal. Cunado la llevé a mi mesa empleamos Crónicas de Arda, el reglamento de producción propia para la Tierra Media que he publicado en este mismo blog, pero el documento ofrecer también descripciones de oponentes y objetos para Crónicas de la Tierra Media D6 y MERP/Rolemaster.



Crónicas de Arda - El Señor de los Anillos

Tras meses de silencio hoy por fin os presento una primera versión de Crónicas de Arda. Se trata de un sistema de juego en el que he trabajado durante el último año y que estoy poniendo a prueba con mi grupo. En esta ocasión el sistema se ha adaptado a la ambientación del Señor de los Anillos, aunque es lo suficientemente flexible para soportar otras ambientaciones de tipo fantástico y de hecho he preparado adaptaciones del mismo para una ambientación propia que de momento lleva el nombre de Mesmesur (Crónicas de Mesmesur) y para el mundo de Crónicas de Hielo y Fuego de George R.R. Martin (Crónicas de Poniente).

El sistema en si bebe de múltiples fuentes y no es tanto una obra original como una compilación de diferentes aspectos de otros ya publicados. Mi única intención con él era ofrecer a mi grupo una experiencia de juego adaptada a sus gustos, que fuera rápida y sencilla. El documento que hoy os dejo no ha sido sometido a tantas pruebas como desearía pero si ha superado varias sesiones con éxito.

A lo largo del año publicaré nuevos textos con aventuras y módulos generados para este sistema tanto en su formato Crónicas de Arda como en Crónicas de Mesmesur y Crónicas de Poniente. Aquellos que tengáis a bien desplegar en vuestra mesa uno de estos sistemas de juego o cualquiera de los módulos que publique os agradecería encarecidamente que me hicieseis llegar vuestras críticas y comentarios.

Descargar: Crónicas de Arda